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云顶刺客阵容搭配霓虹,最新云顶刺客配什么阵容厉害

2023-12-08 18:37 游戏新闻
正文

阵容组成:狼人、扎克、蛮王、蔚、烈娜塔、维克托、杰斯、希尔科

阵容羁绊:5挑战2格斗家2挑战2执法*2学者1微光1宿敌1未来

海克斯强化:+1/2格斗家、+1/2炼金、+1/2挑战、三费之力、即时注射、炼金过载、短兵之力

海克斯强化:亮出架势、研究刀片、*金门票、DD星系、*金门票

主C蛮王:饮血+无尽/巨杀/正义/飓风/水银/泰坦/破甲

副C烈娜塔:青龙刀+鬼书+法爆/帽子/大天使

坦克扎克:钢铁烈阳之盾/凌风/伏击之爪

装备解析:蛮王核心装备是饮血剑,装备优先级最高,其次无尽伤害最高出*击直接能秒,巨杀打肉和3星最佳,水银免除控制,泰坦增加坦度和伤害,飓风能打出分裂伤害,破甲弓打反甲必备,正义伤害稳定。保证饮血的情况下,任意搭配即可。

阵容关键:蛮王阵容的核心是5炼金2挑战,后期关键就是希尔科。这个阵容在6人口就能够成型。但是后续需要高费卡烈娜塔、维克托这些高费卡来代替,维克托可以没有,但是烈娜塔一定要有。

其次希尔科的微光对于前排蛮王+杰斯,后排维克托、烈娜塔都是非常重要的。如果蛮王能够有3星,那么直接给蛮王提供微光,保证蛮王开局直接杀入对面的后排。

如果蛮王没有2星而且是选择速8去找维克托的,而且维克托和烈娜塔都有2星的情况下,建议维克托的微光直接给后排法C加成,保证后排直接输出。

阵容组成:辛吉德、基兰、艾克、萨勒芬妮、蔚、烈娜塔、希尔科、杰斯、发条/派克

阵容羁绊:5发明家1微光首脑1未来守护者1宿敌2执法2学者2极客1名流

海克斯强化:+1/+2发明家、自我修复、后排之迅、藏宝库、升级咯、高端购物

海克斯强化:大天使之拥、急救用具、卢登的回声、二进制空投、百宝袋

主C杰斯:无尽之刃+巨杀+饮血剑/飓风/正义/炼金转

坦克蔚:狂徒铠甲+反甲+石像鬼板甲/离子火花/龙牙

副C烈娜塔:青龙刀+鬼书+法爆/帽子/大天使

装备解析:杰斯主输出后排站位的玩法,装备搭配无尽之刃+巨杀能够打出高额伤害,饮血有恢复,飓风能分裂伤害,正义稳定,炼金转能开3炼金。

阵容进阶:4、5阶段8人口锁血关键点就是1星杰斯+希尔科,这里只要有这两个英雄搭配神装和蓝BUFF,基本就能够在4、5阶段连胜,因此质量提上来的情况下要考虑下一步连胜关键;

6阶段还没有2星杰斯的情况下,阵容是非常缺少伤害的。而2星杰斯是后期的伤害核心,如果经济不*够拉9人口的情况下,在6阶段优先考虑找到2星杰斯稳住血量才去拉9人口提升质量。

阵容组成:诺克、婕拉、寒冰、莫甘娜、布隆、发条、烬、希尔卡

阵容羁绊:5辛迪加2保镖2精密2白魔2学者1微光

海克斯强化:我为人人、发薪*、狙神之巢

海克斯强化:+1/2辛迪加、+1/2狙神、二进制、飞升

主C寒冰:羊刀+破甲弓/饮血/正义/巨杀/无尽/水银/*剑

副C婕拉:青龙刀+大天使之杖+法爆/帽子

坦克莫甘娜:狂徒+反甲+石像鬼板甲/龙牙

装备解析:寒冰核心装备是羊刀,寒冰加时赛才是*,因此想要加时赛有高额的攻速,前期必备羊刀。其次破甲弓+巨杀是测试服总结的最佳装备,但是具体的装备根据场上搭配即可。

莫甘娜核心装备是狂徒+反甲,这是坦度的关键。最后一件装备优先考虑石像鬼板甲,如果是AP伤害多就用龙牙。

副C婕拉装备以蓝量控制为主,青龙刀必备,其他法强装备大天使最佳,帽子、法爆等都是不错的选择。

希尔科蓝BUFF必备,这是核心启动装。

后期变阵:如果有狙神转的情况下,可以给婕拉或者杰斯开狙神羁绊直接凑出6狙神,这是质量的提升。而且如果不是+2狙神海克斯强化,或者两个狙神转不建议直接开6狙,寒冰的技能范围太短,不适合站在角落里面。

阵容组成:卡密尔、辛德拉、蕾欧娜、赛娜、德莱文、布隆、烈娜塔、奥利安娜

阵容羁绊:3执事2保镖2挑战2精密2白魔2学者1名流

海克斯强化:非常贵族、执事羁绊减伤25%

海克斯强化:急用道具、飞升、二进制

解析:VIP德莱文对于海克斯强化的要求不是特别高,只要能够增加即时战斗力的海克斯强化都是不错的选择。

主C德莱文:羊刀+饮血/正义/巨杀/无尽/水银/*剑

副C烈娜塔:青龙刀+鬼书+法爆/帽子/大天使

坦克蕾欧娜:狂徒+反甲+石像鬼板甲/龙牙

装备解析:德莱文核心装备是羊刀,虽然有2挑战羁绊,但是战斗到后期德莱文没有输出根本砍不动,饮血能够增加德莱文的回血,正义稳定增伤,无尽带来搞伤害,水银免除控制都是不错的选择。

烈娜塔鬼书必备,阵容缺少重伤。青龙刀能够增加输出频率,这两个装备优先其他随意。

蕾欧娜核心装备是狂徒+反甲,这是坦度的关键。最后一件装备优先考虑石像鬼板甲,如果是AP伤害多就用龙牙。

VIP德莱文阵容关键不单单只有德莱文,还有前排的质量。德莱文属于一个单挑伤害的英雄,并不具备范围星AOE*伤害。

因此这套阵容开局无法直接清掉前排的英雄,前排没有*够的坦度情况下,德莱文是完全站不住的。再次强调,除了德莱文的装备以外,前排坦度非常重要,非常重要!

阵容组成:波比、吉格斯、飞机、璐璐、薇古丝、纳尔、金克斯、璐璐

阵容羁绊:1约德尔大王1宿敌6约德尔2极客2*2黑魔1名流

海克斯强化:如此矮小、妙手空空

海克斯强化:星界赐福、狩猎律动、飞升、卢登的回声、*金门票、DD街区、后排之坚/迅

主C飞机:蓝BUFF+海克斯科技枪刃/法爆/无尽/巨杀/大天使之杖

坦克莫甘娜:狂徒+反甲+石像鬼板甲/龙牙

装备解析:飞机核心装备是蓝BUFF,其他装备最佳的选择是海克斯科技枪+巨杀,其次法爆无尽也是不错的选择,这装备跟大头非常类似。

薇古丝主坦一般建议是狂徒+反甲,这是坦克的标准出装,最后一件装备石像鬼板甲/龙牙/离子即可。炸弹人只要有一个女神泪开极客装备即可。

正常情况下如果是妙手空空开局的话,后期基本是满装备的。那么尽量给纳尔最后肉装/半肉装,璐璐做鸟盾、基克的先驱、圣杯、伏击这些辅助装备,小法后期成型拿选秀的垃圾装即可。新版本约德尔阵容吃全员3星的质量,对于装备要求不是特别高。

1、*卡的节奏和强度,约德尔本身阵容就不是特别强,大概强度就是T1.5左右,但是全员3星的质量下强度是能够到T1-T0.5的,全员3星还是比较容易吃的。

2.对海克斯强化要求非常高,像有妙手空空和没有妙手空空的约德尔阵容就是两个级别。全员3星的满3件装备的六约德尔阵容绝对妥妥的T0级别,但是只有如此矮小一个海克斯强化,那么六约德尔阵容并不是特别强,而如果这两者都没有,不建议大家去玩。

云顶之弈3月3*更新内容一览,云顶之弈12.5版本更新内容一览,云顶之弈游戏中今天更新了,很多人不知道更新的内容是什么,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。

1:更新的时间是3月3*零点关闭排位赛入口,预计更新时间为凌晨一点至中午十二点;

【纹章之书】的分层点已被略微削弱,来让量身订造的纹章的出现频率更低。这个改动会使【云顶之弈】团队得以削弱那些能够*系统来搞到所需纹章的五个羁绊(和【约德尔人】、【*】、【白魔法师】)的前期搭配,同时也是对【纹章之书】的整体削弱。

无量身订造的纹章:0-4个已*的羁绊→0-5个已*的羁绊

1个量身订造的纹章:5-6个已*的羁绊→6-7个已*的羁绊

2个量身订造的纹章:7-8个已*的羁绊→8-9个已*的羁绊

3个量身订造的纹章:9-10个已*的羁绊→10-11个已*的羁绊

4个量身订造的纹章:11+个已*的羁绊→12+个已*的羁绊

毫不意外,许多战斗型【海克斯强化】被削弱了。如果前期直接拿到2个战斗型【海克斯强化】,那么它们的战力通常*以让玩家稳进前四。

一些不强势但好玩的强化物得到了一点爱。【森林饰品】也不止于提供小树枝了。

最后,【云顶之弈】团队正在将深受团队喜爱的【五费小组】添加回来。也许大家还记得在测试服期间看到的【五费小组】,但它太弱了,因此【云顶之弈】团队在【霓虹之夜】正式发布前没有将它放进版本中。现在,在我们花时间重新平衡它之后,它已经准备好成为玩家们在追逐3星5费时值得选择的棱*阶海克斯强化了!

【战斗法师I/II/III】额外法术强度:30/45/60→25/35/50

【炼金科技阵线】:*阶→*金阶

【震荡猛击】冷却时间:7秒→6秒

【源计划植入III】生命值:450→350

【粉碎器I/II/III】最大生命值伤害:2/3/4%→1.5/2.5/4%

【双重麻烦I/II/III】额外的攻击力、法术强度、护甲和魔抗:40/50/65→30/40/50

【电火花I/II/III】伤害:90/135/180→60/100/160

【光明灵风】(来自【未来视野II】、【金蛋】或【光明武器】)的放逐持续时长:10→8秒

【光明*炎斗篷】(来自【金蛋】或【光明武器】)30秒的最大生命值灼烧效果:120%→90%

【卢登的回声I/II/III】技能伤害:135/200/275→100/150/200

【新增】【五费小组】(棱*阶):提供5个随机的5费英雄

【五费小组】(棱*阶)只会出现在第3个【海克斯强化】

【便携锻炉】武器库选项【中娅悖论】法术强度:45→50

【便携锻炉】武器库选项【中娅悖论】护甲和魔抗:35→50

【便携锻炉】武器库选项【中娅悖论】伤害免疫持续时间:2.5→3秒

【三费之力】额外生命值:233/333/433_133/233/333

【森林饰品】复制体生命值:250→300

在强组【保镖】阵容时,每场对局都很艰难。但在本次加强后,也不宜强组【保镖】羁绊。和布隆的收获一样,顺其自然吧。

自从【迦娜】和【塔里克】脱离云顶之后,就少有过于离谱的治疗了,而这给【白魔法师】这个强度来自强化治疗和护盾的羁绊带来了一个问题。

【云顶之弈】对【海克斯科技】机械巨龙解决了一个问题,那就是:*击几率可能会给那些携带着【无尽之刃】的英雄们带来强大但不明确的力量,因为【无尽之刃】会将溢出的*击几率转化为额外的*击伤害。【云顶之弈】团队正在移除这个情况下的这一强大的协同效应,同时也不会削弱未携带【无尽之刃】英雄们在这个情况下的表现。

【保镖】初始护盾值:150/350/700/1200→200/400/800/2000

【白魔法师】生命值和护盾增强:25/40/60/100%→25/45/70/100%

【白魔法师】魔抗:20/35/50/75→25/45/70/100

【海克斯科技】护盾值:100/150/300/600→120/170/340/600

【发明家】机械巨龙调整:龙啸不再提供75%*击几率。从龙啸处获得增益的弈子们将总能造成*击(技能*击依然需要【珠光护手】/【珠光莲花】)。

【发明家】机械巨龙龙啸的*击伤害提升:10%→25%

【发明家】机械巨龙的闪电伤害:500→600

【执事】这个羁绊还缺一些热度。幸好布兰德可以营造它!

【云顶之弈】团队曾经考虑将嘉文四世重命名为嘉文六世,因为每一局里都有6位弈士要带上他,但最终【云顶之弈】团队还是选择削弱这位皇子在前期阵容中的表现。并且藉由【海克斯科技】的前期强度,你可能不会因为在这里看到【魔腾】而感到震惊。

【布兰德】基础【炽热之焰】伤害:120/160/210→135/175/235

【布兰德】额外【炽热之焰】伤害:150/225/300→165/225/300

【嘉文四世】攻击速度:0.65→0.6

【嘉文四世】法力值:60/100→50/100

【魔腾】技能的恐惧时长:2/2.5/3.5→2/2.5/3

【魔腾】技能的伤害:200/300/400→190/300/450

【魔腾】的技能现在会正确地受益于法术强度

【图奇】技能的攻击力收益:125/135/150%→125/130/140%

【图奇】技能的基础伤害:25/50/75→30/50/70

雷克塞的问题在于:她经常过于迅速且过于频繁地进入无法被*的状态,让提供双抗的装备和羁绊作废,并且还能把以下3个定位全都做好:坦克*、坦克、伤害输出。雷克塞在更新后将只有一个定位:一个有些坦度的弈子,凭借自我治疗来为队友们争取时间,并且在想打输出时可以选择带上【饮血剑】。

【艾希】技能的箭矢数量:6/7/8→8/8/8

【艾希】技能的距离:她的攻击距离→她的攻击距离+1格

【更新】【雷克塞】技能的基础伤害:不再受益于法术强度

【雷克塞】抗*窃取(已移除):10%→0%

【雷克塞】治疗效果:150/250/400(没有法术强度收益)→150/200/350(有法术强度收益)

【雷克塞】【新增】:如果【雷克塞】已经撕咬过她的目标,那么她会转而治疗自身250/350/500(有法术强度收益)生命值。

【卢锡安】获得了增强。他之前攻击距离短,并且热衷于冲到战斗的最前线。他也许不应该和诸如【厄运小姐】这样的后排【狙神】拥有相同的防御属*。对于他的伤害增强,提醒一下,他会开火2次。

【玛尔扎哈】能够从一些海克斯强化和【(7)变异战士】等追梦羁绊中获得大量益处。【云顶之弈】团队在这个版本中削弱了他,但如果【黑魔法师】继续举步维艰的话,将会持续关注这个羁绊。

【艾克】法力值:80/120→60/120

【纳尔】将巨型纳尔的投石距离提升了1格

【卢锡安】技能伤害:175/275/300→185/295/315

【卢锡安】护甲和魔法抗*:25→30

【玛尔扎哈】技能伤害:625/875/1050→600/825/950

【赛娜】技能的攻击力收益:160%→150%

【赛娜】技能伤害:80/125/200→80/120/180

下文的阿狸改动让她的第一次施放减少了对【蓝霸符】的依赖,并允许她在拿不到第2个眼泪时可以合成【朔极之矛】(在初次施放后每3次普攻就能放一次技能)。【蓝霸符】仍然会稍微更优;当然,前提是你不打算把她作为普攻C位来配装。她的宝珠间隔角度的改动,能使她更稳定地用多个宝珠命中她的主要目标,从而使得更早施放就会有更高爆发(*枪效应),并且仍然能够让宝珠撒满全屏的幻想得以实现。

【云顶之弈】团队正在将【德莱文】的强度从他尴尬但强力却专注于提供法强的【执事】阵容上转移出来。明确来说,这次的改动对【德莱文】的下限是一次增强,但对【德莱文】的上限是一次整体削弱。

听说【蔚】是一个热播剧的明星,因此如果想让她继续保持热度,就给她升星吧!

【阿狸】宝珠之间的角度:20→10

【阿利斯塔】技能伤害:200/350/1200→150/250/1000

【布隆】技能的持续时长:1.75/2.25/8→2/2.75/8

【德莱文】【新增】:现在自带25%护甲穿透

【德莱文】VIP的额外护甲穿透:50%→25%

【德莱文】技能的攻击力收益:150/160/400%→170/180/400%

【德莱文】技能的基础伤害:150/200/500→120/150/400

【烈娜塔】技能伤害:45/70/240→40/65/220

【蔚】技能伤害:150/225/450→125/200/450

【蔚】技能第三段施放的伤害:300/400/900→250/350/900

现在,在你看到【塔姆】想吃一个【巨像】弈子时,应该不会那么难过了。

【加里奥】技能的最大生命值收益:5%→6%

【塔姆】技能对免疫控制的目标的伤害:35%→50%

【刺客】的克星现在克制力度稍微松了一些。【云顶之弈】团队很少会想在【云顶之弈】中完全克制一种东西,因为让某个玩家全心投入的东西变得完全不能玩确实不怎么有趣。但在移除掉一些“硬克制”强度的同时,【云顶之弈】团队也得让【棘刺背心】的棘刺变得更多一点(那就是扎手的回敬伤害)。

【棘刺背心】对*击的额外伤害减免:100%→75%

【棘刺背心】回敬伤害:60/80/120→75/100/150

【迅捷执法】曾经在测试服中提供攻击速度,但现在它提供真实伤害。【云顶之弈】团队重命名它是为了让它更加名副其实。

云顶刺客阵容搭配霓虹,最新云顶刺客配什么阵容厉害

随着【藏宝库III】已经仅出现在第一或第二个海克斯强化,【云顶之弈】将它的其余位阶也给予了相同的待遇。

如果你登场了2名或以上的【狙神】,那么将不再提供【战斗法师】

【统治地位】仅出现于:你赢得了前一个回合的战斗→你连胜了2个或以上的回合

【光明离子火花】(来自【金蛋】或【光明武器】)伤害:300%最*力值→275%最*力值

【光明夜之锋刃】(来自【金蛋】或【光明武器】)触发第二次潜行的生命值:25%→30%

【金*赠礼】将仅出现在第2个【海克斯强化】

【短兵之利】将不再出现在以下情况:你场上有2个或以上的【黑魔法师】、或者2个或以上的【学者】、或者2个或以上的【狙神】、或者2个或以上的【白魔法师】

【便携缎炉】武器库选项【收集者】掉落金币的几率:50%→60%

【迅捷执法】已被更名为【真实执法】

【藏宝库I/II】将仅出现在第1个【海克斯强化】

【*】们在人多时应该更强大。

【*】额外攻击力:10/25/40/60→10/25/45/80

库奇的伤害没那么酷炫和令人惊奇了。

【库奇】技能伤害:200/260/333→220/275/350

【璐璐】技能的额外生命值:325/350/375→350/370/390

【泰达米尔】技能的基础旋转伤害:60/90/150→50/75/100

【莫甘娜】技能护盾值:425/550/750→475/575/675

是时候带回【卡兹克】原有的技能名了,因为他的羁绊让这个技能充满虚空的味道。

【烬】技能的攻击力收益:150/200/300%→175/200/300%

【卡兹克】技能名【荒芜来袭】已更名为【虚空来袭】

【夜之锋刃】触发潜行的生命值:50%→60%

【斯塔缇克电刃】闪电伤害:70→60

让你的【双人作战】策略默认地保持安全隐秘。

队伍聊天来了!聊天现在会默认为仅限搭档;使用/all可给全场弈士发送消息。

修复了【狂*模式】的一个问题,该问题曾导致:玩家们有时会在PVE回合中获得基础装备的数量少于预期的最低值。

在把【三费之力II】和【三费之力III】都拿到后,将提供正确数量的法力值了

【变形重组器】现在会像其它战利品类【海克斯强化】一样,在左上角生成【装备拆卸器】了

【大天使之拥II】已更名为【大天使之拥】,因为现在只有一个位阶了

【光明女妖之爪】的说明文本现在会标明它最多格挡600技能伤害,与常规【女妖之爪】类似

修复了一个BUG,该BUG曾导致:【塔姆】仍然会“吞噬”那些受到【希尔科】技能影响的弈子们并造成持续伤害,但没有真正吞噬并限制这些弈子

【执法*】不再晕眩那些携带着【光明水银】或被【光明灵风】放逐的弈子了

携带着【变异战士纹章】的【沃里克】将不再造成高于预期的伤害了

修复了一个问题,该问题曾导致:【科加斯】的巨像生命值加成不会在【科加斯】初次登场时生效

【希尔科】不再对被【塔姆】吞在肚子里的目标施放其技能了

【卢登的回声】将不再在弈子初次登场时造成0伤害了

在选择【卓尔不群】之后,【海克斯科技】、【执事】或【强袭战士】的羁绊类海克斯强化将不再出现

修复了一个问题,该问题曾导致:【发明家之魂】绝对不会作为一个海克斯强化选项出现

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

好仁艾特