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式神阵容怎么搭配,*和坊御魂搭配

2023-12-08 18:16 游戏新闻
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阴阳师斗技阴阳师阵容搭配,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关阴阳师斗技阴阳师阵容搭配的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

阴阳师的斗技是玩家交流PK的主要玩法,斗技有哪些常见的阵容,这些阵容要怎么培养,下面的攻略就给大家详细的介绍斗技常见阵容及式神养成心得,希望大家喜欢。

想要在斗技中脱颖而出,上八段甚至冲刺更前的排名,并不是一件人人都能做到的事情,不过通过一定的阵容搭配与培养,八段甚至更高并不是土豪或者欧皇的*。为了考虑到许多读者可能还是在新手或者是刚涉及斗技的阶段,接下来的这些阵容讲解我会尽量全面仔细地进行说明。

主要分以下几个部分:基本配置、斗技思路、推荐搭配式神、御魂选择、关键点、反制方法。

基本配置:拉条→控制→选择补控或者输出(1或2拉条+1控制+1输出+座敷童子)

斗技思路:在你一速(即速度最快的式神,下文不再重复说明)抢到先手的时候,进行拉行动条,然后进行群控,阴阳师选择神乐的情况下,假如效果不好,可以选择打两轮群控。然后通过这样的群控来保证尽可能一直是己方行动。

雪女的技能基础命中在满技能后为12%每次,三次伤害的基础总冰冻率为1-(1-12%)^3=0.318,差不多是32%,这样一个命中率只能说是中上水平,配合雪幽魂或者魅妖,魍魉之匣等御魂效果,那么控制效果就比较可观了。

山童的控制率相对雪女要低一些,每次造成伤害8%的概率可以眩晕目标,基础控制率为1-(1-0.08)^3=0.221,是一个相对偏低的控制率,但是胜在眩晕是无法被清除的,在遇到雨女的时候效果相较于雪女会优秀,当前版本雨火流大热,眩晕是很重要的控制手段。

兵俑的基础控制率很高有60%,耗火很低2火,还不会造成伤害触发反击,但是同样需求比较肉的身材,以及奶妈或者椒图的支持对阵容需求也高。

这两个拉条式神就看你各人喜好了,从功能上来说镰鼬更为强大一些,但是新手接触山兔可能更多一些,并不是不可代替,后面提到拉条的阵容就不再说了。

输出式神选择单体输出为宜,在前一二个回合*对方核心式神,那么即使某一轮被抵抗或者超车,对方也无力回天。

御魂选择:控制位的式神四件套推荐选择那些控制型御魂,雪幽魂、钟灵、魍魉之匣、魅妖都可以,*女的话,在削弱后不推荐用。在246号位主属*上,2号位取决于你是单拉还是双拉,单拉的话速度需要提高到一速的70%以上才不会被插队,双拉的话就选择生命吧。4号位无疑是需要效果命中,6号位选择生命。副属*也是尽量选择效果命中,避开*击,一旦*击就会触发对方的地藏护盾。

关键点:1一速式神的速度 2控制式神的控制率

反制方法:1雨女清除除了眩晕以外的debuff 2比你更快的一速式神 3堆抵抗的一些式神譬如堆抵抗的魍魉清姬或者是堆抵抗的骰子鬼吸血姬等等(这俩有兴趣可以自己研究下=。=会很惊喜)

基本配置:拉条→上debuff(负面状态)→控制→选择补控或者输出(1或2拉条+凤凰火+1输出+座敷童子+?)

斗技思路:同样是需要你一速抢到先手然后上debuff,接着用凤凰火打眩晕控制,一旦成功很无解,除了靠抵抗看脸,没有解除办法,往往是被控到死,后面根据情况中间补输出致胜。之所以叫100%命中而不是无限控制,就是因为后期大家一些核心辅助式神还是愿意去堆抵抗的,并不能做到必控,但是控制率依旧很逆天。

雨女的减速buff能持续两回合,并且能够解除对方的debuff,不造成伤害触发阴阳师被动。可以说是功能强大算是一个低耗式神,搭配起来也就是我们常说的“雨火流”。

好吧晴明不是式神,但是满级御灵128的速度,在双拉条的阵容下也是可以的,晴明的灭可以0耗**坚持三回合~非常低碳环保。并且通过晴明的护盾来防止偶尔触发对面的反击伤害。

其他带debuff的式神(钱鼠,非洲佛等)也可以用,不过造成伤害的时候万一触发反击,会比较容易出状况。

输出式神同上一个阵容一样推荐单体,但是这个阵容同样推荐姑获鸟,因为雨女和凤凰火还是经常用的到普攻的,姑获鸟的协战同样不俗。

的御魂选择主要考虑的就是效果命中达到更高,其次就是越肉会容错高一些,想要堆*击也可以,但是千万不要牺牲命中去叠*击,一次全中远比打两次的效果要好的多。

关键点:1一速抢先手 2凤凰火控制率

反制方法:1比对方一速更快 2堆抵抗的奇效式神(同上一阵容的反制,这里效果更出众,因为有两次抵抗的机会)

基本配置:拉条→上各种增伤buff→茨木出拳(1或2拉条+茨木+座敷童子+各类增伤式神?)

斗技思路:欧皇+土豪专用,首先你得有一个茨木,然后你的茨木必须属*极佳,并且你可以一速抢到先手,然后你就不需要考虑任何,仿佛流水线*作一般,选择对面最脆的,peng一拳对面就一个也不剩下了。

俗称红屁股,最常见的n卡,但是其强大的单体增伤buff使他争取到了出场的机会,这个buff还无法被雨女清除。

丑女的木头人是召唤物,虽然不能产生溢出伤害,但是通过溢出伤害来特别针对某一个可能比较肉杀不死的式神(比如童男),还是有些作用的。此外还有一个随机增伤的buff。

其他的类似两面佛钱鼠的增伤也是不错,不过因为需要造成伤害,所以未免触发一些反击,不如前两个提到的合适。

四件套效果无疑是破势,2、4号位选择攻击,6号位最好是选择爆伤通过副属*堆*击,否则后期8段以上2.5倍的血量,一个拉条的都有两三万,爆伤不高,即便勉强*也无法灭队,而茨木一拳阵容的还手和续航能力几乎没有。

关键点:1一速的先手!!!(屡次出现很说明问题了)2茨木的伤害 3攻击对象的选取

反制方法:1比对方更快(2333又是这条)2全队强化星级肉起来无短板(至少不至于直接团灭,假如有极品神壕茨木副属*滴水不漏最佳比例攻击*击爆伤,当我没说)3一个巨肉的童男(可能对速度也有一定需求,否则对面能打两轮,速度与肉兼得,得六星吧,想想六星童男就觉得变态哟QAQ)

4速攻流(一个快过时但某些情况下依然好用的阵容)

基本配置:双拉条→输出→打火机→神乐拉→再输出→再输出(2拉条+2输出+座敷童子)

斗技思路:通过抢到先手在第一轮爆发出几轮输出,来把对面打残缺或者直接灭队。之前是因为童男复活拉50%行动条被反一波而走向衰弱,目前版本不强势是因为地藏的加强把该阵容常用的大天狗和姑获鸟的大招判了死刑。但是!!!大狗子和鸟都六星了怎么能说放弃就放弃。现在的微调方法就是再练一个单体式神又或者是一个般若!!假如你短时间内无法培养出一个两轮输出内可以秒地藏式神的单体输出,那么不妨选择般若先手封印御魂效果,再让你的姑姑鸟如脱了缰的大狗一般原地起飞吧!!!

sr中的神卡,在地藏加强后,强力的协战让他依旧拥有斗技的一席之地(才不是因为六星了不舍得放仓库),配合针女的群伤不俗,对于单个目标更具针对*,在没有地藏的情况下,输出是很可怕的。

式神颜值巅峰代表之一,四段伤害,配合针女群伤最恐怖的式神,当然我说的是地藏崛起之前2333。目前版本碰到双地藏以上的队伍,伤害就比较乏力了,两轮下来可能半血都很难打掉。

非洲人的第一张ssr,配合针女群伤不错,还有减伤增伤双重buff,如果没有前两张那么用这张也是可以的。

sr新贵,目前有一部分人已经用起来了,封印这个东西,有时候非常关键,一些式神失去了被动就如同白板,而在这个阵容中最大的期望就是封印住对面的地藏,然后重新姑姑鸟大天狗的威力。

单体输出式神的话没什么特别好说的,至少要能两轮中打死一个五星肉式神的程度,尽量别用多段单体。

御魂选择:作为收割式神无疑是要针女针女针女,用单体输出先秒地藏式神单体式神用破势,般若可以用破势输出也可以完全堆命中不顾输出。针女式神首先追求满*击,6号位推荐*击,爆伤是其次,因为伤害来源很多是缘自针女。

关键点:1一速抢先手(叕是你) 2针对地藏的处理(是否封印或者先单秒掉)

反制方法:1地藏童男镜姬队友(别被封印或者强行秒了)2多个地藏(打火机地藏,奶妈地藏,xx地藏,我就不信你全封印了!)3还是一速比你快~

基本配置:拉条→拉条→推条→打火→输出(镰鼬+山兔+食发鬼+座敷童子+1低耗火输出)

斗技思路:在绝对自信己方一速快的时候,可以选择这个阵容,比如在1400你就有180或者接近200的速度,在2400你有240以上的速度,那么用这个阵容是赢面很大的。拉条拉条推条,晴明起罩子防反击,打火机打火,低耗火式神(如酒吞,吸血姬)输出,至少三轮以后对面才有可能找到插队一次的机会,在那之前把可能插队的干掉就好了~

食发鬼一般来说是不推荐代替拉条的,原因在这里解释一下。

用拉条,己方的慢速式神前进了30%行动条,用推条对方退后30%行动条,但是对方高速式神前进补回这30%的路程花的时间,己方慢速式神并不能够走30%那么多,这就容易被插队。

但是在此处双拉一推的效果要比三拉要好,因为连续拉条容易导致行动条溢出,反而使己方占据主动的时间减短。

前一次更新受到加强最大的式神,没有之一,本来是低配酒吞,现在一下子在伤害上甚至超越了酒吞,作为一个普攻输出的式神,她的适用*很强,除了跟惠比寿相冲。

低端玩家眼中的废柴,高端玩家眼中的霸霸,在地藏15%生命护盾的版本中地藏酒吞打天狗一个打五个不是吹的。目前版本地藏改动后,想想酒吞一个地藏,打火机一个地藏,奶妈一个地藏,是不是有点小激动啊~

把输出换这个就真的是变态,基本没有插队反击的机会,狸猫会普攻嘲讽住你要插队的拉条。(输出纯靠阴阳师和食发鬼磨了)不推荐上分用,一局可能要半小时。。。

御魂选择:假如你的输出式神属*很不错,那么食发鬼追求下肉的属*会比较好,不至于被一些反击轻易干掉,假如你的输出比较贫乏,那么堆一些攻击也是可以的,四件套效果要用的话可以随便试试控制类御魂,不是很关键。酒吞和吸血姬在这个阵容下不需要地藏或者狰,用轮入道来打尽量多的输出来杀掉可能几轮后插队的式神会更好。

关键点:1一速式神的速度要超过对面很多!!!(举例你的一速跑到中点,对面一速跑了95%,双拉一推后,对面一速在65%处,你的一速在60%,你就会在下一回合前被插队)2输出式神的输出 3晴明是否及时拉盾(选博雅插影子有风险需谨慎)

反制方法:1一速超过他或者相差极少,可以在第二轮前插队 2御魂:狰(看脸),然后团队比较肉,能撑到插队的那个机会来临)

基本配置:等等等等等→复活(童男+乱七八糟各种)

斗技思路:这个阵容在之前的版本里就相当于放弃先手的速攻一波流,但是地藏崛起了,一波流走下坡路了,童男也被砍了,目前把童男单独拿出来的当留后手的阵容比较多,完全放弃一速的童男一波流已经少见了。所以我就不给大家推荐原本的阵容,而是在这里推荐一些可以在后手可能翻盘的式神,来搭配童男,复活后形成正常拉锯甚至优势(原版本是一波流)。

童男的核心技能就是群体复活并拉条,这个拉条是从该式神死亡时处于的位置开始拉,所以在以前版本中50%的拉条几乎就是集体直接到达终点了,现在则有了一些插队的可能。

放在一起的原因就是在这里所要起的作用都是一样的,主堆抵抗副堆命中,三段击触发魍魉之匣来反手控制。其他三段击的式神也有很多,但是清姬和小白自身最多能叠三层buff,这个版本大热的雨女大招只能随机清两层,相比起其他的式神,适用率更高。清姬的优点在于*率低,生命防御高,自带减防;小白的优点在于基础速度快,克复活,技能基础命中高。(在这里说一下,清姬的毒虽然会在敌人头上显示毒和减防两种buff,但是清除时一起清除,故为3个buff)

吸血姬(带狰或者骰子鬼)前文有说过就不多提其他,残血时以及复活时伤害惊人,遇到控制队如雨火流,骰子鬼吸血姬很容易反击造成150%普攻伤害。

御魂选择:童男带地藏或者被服,被服目前的减伤率在我们理解为23%左右,四号位堆抵抗。清姬和小白选择魍魉之匣,2号位带速度,4号位带抵抗,六星之前6号位带生命保证生存,六星之后可以考虑换攻击,总体为主堆抵抗,副堆命中(再次强调)。

关键点:1童男肉不肉,能不能出手2看脸

反制方法:各种阵容,往死里打!!!各种阵容都有的打,但是都相对被动。

基本配置:没有确定的流程(1输出+各种奶跟复活)

斗技思路:选的输出有两种,一种是温和的便打输出边打控制慢慢磨,一种是极限输出,复活了就是干不要怂。带的四个保护*式神也是有考究的,因为不带座敷童子,所以要考虑到用火,惠比寿用于平常的治疗,桃花妖见机行事并带复活,樱花妖童男蝴蝶精等等看你喜欢。

尽管所有输出式神都可以用于这个阵容,但是从收效来说,青蛙可能是最大化的,只要有复活就必定有输出。运气好打出7连击伤害真的是boom!

为什么要第二个推荐这个呢,假如你不想用雨女,或者说怕雨女跟对面控制式神错位超前了,那么蝴蝶精真的是不可少的。在你有式神残血的时候速度直冲300(当然你得记得带好抵抗),急救车到达,解控加回血,没错,她可以解控!

一个低耗火甚至*火的奶妈,在不用座敷童子的情况下是维持治疗的不二选择,五星惠比寿用全四星御魂也可以达到2W5的血量,在八段以上斗技奶量可破1w2,算是非常可观的了。

奶妈中的新宠,其实桃花妖的火爆是可以预见的,只不过没有太多人去想到,当大家努力肝出第一个六星输出式神的时候,慢慢的发现在斗技里,只要那个式神一死,就很难再造成威胁了。在御魂比较好的情况下,六星输出单秒对面六星输出,是完全可能的(御魂差就加个buff)桃花妖本身作为奶妈,当前版本改为*击群奶,本身就有很大价值,再加上复活,就给了纯输出式神施展的空间。她在就有希望。

大部分奶妈都是选取生命加治疗量为主,蝴蝶精则需要堆速度,假如放弃一速,就需要4号位堆抵抗放弃一些治疗量。输出式神跟其他情况下基本一样。

关键点:1是否能够及时治疗和清除控制(建议带神乐,随机应变*更强) 2抵抗率

反制方法:1高控制率速控(保持控制)需要拉条很快多次施加控制,杀敌快不让蝴蝶精加速 2封印减疗放包子等辅助功能 3阎魔的两回合沉默 4*青灯多次吸火

基本配置:拉条→椒图拉线或者直接椒图拉线(椒图加???)

斗技思路:通过先手椒图拉线来确保不会被秒掉任何一个单位,假如不用拉条式神的话,需要带雨女来应对对面的控制。具体战术不确定,可以跟很多其他式神混搭并且能活用一些式神特*。配合一些奶妈和复活式神,偶尔可以在后手时也反败为胜。

在游戏发展前期就被奉为神卡的一张r卡,不论是pve开荒还是pvp都有强大的作用,在斗技高段血量加成后以及地藏的崛起之后,原本克制椒图的群体输出变弱了(本来群体输出不在乎椒图的连线,椒图相当于白丢三火),相对的,椒图就是变强了,是茨木这样的单体输出的噩梦。

在上次版本改动过后,犬神的被动反击变得更为容易触发,配合椒图可以造成稳定又不可小视的输出。

吸血姬(狰)依靠狰的效果来反击造成伤害,并且保证自身在低血量也相对安全。

兵俑上面有介绍过,此处不多介绍没有特别之处。

童男/桃花妖/惠比寿上面也有介绍过,此处不多介绍没有特别之处,主要是为了续航和后手翻盘考虑。

御魂推荐:椒图只要能及时连线,她有2w血还是1w5的血其实并不区别很大,但是相反的没有抵抗,她在控制下就很难发挥作用。所以,4号位个人推荐抵抗,2号位假如是一速椒图就带速度。四件套可以选择地藏或者镜姬或者被服。

关键点:1椒图是否及时连起线 2是否合理安排好鬼火使用

反制方法:1抢一速 2连续的稳定控制

基本配置:拉条→食梦貘催眠→点杀(拉条+食梦貘+打火机+输出+?)

斗技思路:其实就是类似速控流的套路,不过优点就在于安全稳定(催眠不造成伤害,持续1~2回合),缺点是只能单个点杀,同样可以被抵抗和清除。

控制时不产生伤害,且概率控制2回合,配合单体输出是很好的控制方法,并且成功控制是有少量回血(每沉睡一个,己方血最少单位回5%血)。

妖琴师可以打造出一个高机动高灵活*的队伍,自身的基础速度有120之高,可以在需要时给队友提供出手机会补*控制或者是补输出,还有20点的全体提速。配合睡杀流会使控制稳定*高很多。

御魂选择:食梦貘的御魂套装效果不是很关键,假如命中不够就用火灵蚌精之类的来凑命中好了,甚至三个两件套命中也是可以的。有条件可以用招财猫补充鬼火。

关键点:1抢先手(叕叕是这个)2食梦貘的效果命中 3不要造成不必要的伤害惊醒式神

反制手段:1雨女这个毫无疑问是最大的克星 2效果抵抗并能反手起关键效果的(之前有提到那些)不过有言论说沉睡无法被抵抗的bug存在,因为睡杀比较少见,我也不是很确定,但是相信就算有以后也会修复的。

我能想到的一些比较为人所*知的斗技阵容基本都写了,一些在此基础上做变形的我就不单独拿出来讲了,还有很多式神也没拿出来放到阵容里讲,但是不表示他们没有作用,我这里拿出来讲得只是对于某个阵容尤其重要的一些式神。

总的来说,我所讲的,主要还是是思路,希望大家看完之后能够大致明确自己目前阵容的优势和缺陷,然后去完善它,这是所谓的授人以鱼不如授人以渔。

阴阳师万能阵容搭配推荐,最合适你的式神搭配,式神阵容搭配指南

阴阳师手游阵容搭配没有固定的方式,怎么样选择式神才能组成最强阵容呢?本篇阴阳师万能阵容推荐给大家,看看在每个位置上分别适合哪些式神。

首先要分清楚现在的式神大概分为以下几种:

单攻、群攻、辅助、控制、鬼火、治疗

5v5阵容:基本就是辅助+控制+鬼火+(单攻群攻)或者(单攻单攻)

了解了上面这个后,你离搭配自己的阵容就只剩一步了,那就是了解每个式神属于什么分类。

SSR:茨木童子、酒吞童子、荒川之主(三个每个都可以当核心使用简单粗*的代名词之三)

SR:白狼、傀儡师、骨女、吸血姬、狐妖

R:三尾狐、九命猫、管狐、首无、青蛙瓷器

于是又有选择困难症的欧皇会问了,我有多个单攻,要培养哪个呢?(以下T1优先,依次递减)

式神阵容怎么搭配,*和坊御魂搭配

T1:茨木童子、酒吞童子、荒川之主

T2:吸血姬、三尾狐、(*人)的白狼、(*人)的狐妖、傀儡师

T3:骨女、九命猫、管狐、首无、青蛙瓷器

SR:凤凰火、红叶鬼女、海坊主、二口女、姑获鸟

T2:凤凰火、红叶鬼女、海坊主、河童

辅助这个定位比较广泛,有加攻加防的也有提速降速的,都可以算是辅助类,而且有的阵容是可以牺牲奶妈位来多带一个辅助的。

辅助一哥,数值各方面在山兔之上,唯一的缺点就是成型慢,因为山兔觉醒就能用,镰鼬需要你大技能吃出加速才行,门槛高带来的就是收益大,辅助类绝对可以进前三的存在。基本山兔是55必带的,其他的看情况可以多带一个

辅助类的式神比较少,这里就不排序了。

现在的55环境,基本就是提速降速,打控制。

提速降速的活交给辅助,控制就由控制组来打。

SR:雪女、孟婆、食梦貘、姑获鸟

姑获鸟,作为目前版本第一神吹式神确实是有她的优势的。

御魂带攻击类,就是群攻神器,带雪幽魂又立马转职成为群控一姐。

鬼火的重要*相信过10级的玩家都能感觉出来,毕竟一个没有蓝的法师就算6神装了也上不了天,相对的有偷鬼火的也有产鬼火的。

青行灯就是偷鬼火的那个,不过非酋表示抽不到啊。

那么你就可以选择不那么脏,带个产鬼火的座敷童子也完全不次于青行灯,毕竟一个自给自*型,一个损人利己型。

灯姐偷到的鬼火不够用,一定几率免除己方技能使用的鬼火又经常碰不到,只好练座敷童子了,抽到了用不了我觉得我的脸一点都不欧。

治疗目前来说55整容可带可不带,毕竟有的极端整容是三板斧,你不死我死型。

SR:惠比寿、桃花妖、蝴蝶精、海坊主

有人就会说啦,椒图明明不带奶啊为什么是治疗呢?

椒图的群体承伤模式导致了她可以大大降低我们核心被秒的可能*,所以在带了椒图的同时如果还带奶的话就会闲得特别笨重,所以放到治疗组里方便选择。

有了上面五个分组那么你离选择出属于自己的55整容就只剩0.1步了,连连看开始,对照最前面说的55搭配,从不同的分组中选择不同的式神出来着重培养即可。简单粗*!浅显易懂!

1、座敷童子:4火灵+2效果抵抗,主要堆2号位速度;

2、兵俑:效果命中/防御三套,任意搭配,主要是2号位速度,4号位效果命中;

3、山兔:4招财猫+2效果抵抗,主要堆2号位速度;

4、狗粮队长:茨木、鬼使黑、鬼女、络新妇带4破式+2攻击/*击(*击优于攻击),大天狗、姑获鸟带4针女+2*击(速度攻击*击都是可选属*,*击优于攻击)。

5、座敷童子:俗称打火机,这个游戏中90%的式神释放技能都是需要消耗魂火的,无论是输出、控制还是辅助都需要火,而座敷童子作为目前游戏中唯一不依靠御魂自行产火的式神,成为了大部分阵容中不可缺少的一个式神,就算是斗技8段的阵容也都是人手一个,因此前期资源除了狗粮队长之外优先给他,资源不够的话,先觉醒养到3星。(新手有个高速满技能座敷抱大腿的话,大腿也会乐于带你。)

6、兵俑:控制型式神,他的一个大可以嘲讽对手所有式神(对手失去控制),防止对面式神“插队”打乱我们的节奏。

7、山兔:拉条提速型式神,这套阵容的核心,在前期对局中一般谁的兔子先跳谁赢,因此山兔的速度一定要高,二号位主属*一定要刷个加速度的御魂并且强满,其他位置的附属*也优先选择有速度,记住山兔只要速度其他都不重要。

8、狗粮队长:输出伤害的核心,伤害一定要高,无论升星(狗粮)、御魂、升技能(黑蛋)等都优先给他,养的肥肥的,升到5星,再去考虑其他式神。

9、二号输出:辅助输出,*人可以上2个狗粮队长(可以上两个相同式神),非酋随意上一个就行,白狼、吸血姬、傀儡师等都行,注意二号输出前期无需重点培养,资源都给狗粮队长。

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好仁艾特