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城堡3阵容搭配,地下城堡2职业搭配

2023-12-08 18:17 游戏新闻
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1、《地下城堡3》贯穿队、斩击队、冰雪队阵容推荐不知如何解决,为此小编给大家收集整理《地下城堡3》贯穿队、斩击队、冰雪队阵容推荐解决办法,感兴趣的快来看看吧。

2、贯穿队:永望/战争、远航、狗、燕子、狮子、龙人

3、门槛低,实在抽不到千面开局反倒抽到了燕子也可以考虑

4、我个人开局没抽到千面,用燕子花了一个星期才推到永恒焦土,前期如果玩贯穿盾要用晨星然后加燕子互吼,打小怪的时候攒豆,到boss再互吼,等初始豆多的时候需要双c互吼再换龙

5、斩击队:大漠豪侠、黎明骑士、沙蛇、龙人

6、(四个核心人物,其余看怪搭配)

7、沙蛇吼完天气,大漠战吼不会力竭而且每A一下叠两层

8、沙蛇装备二代专武A8下会出现沙石天气

9、冰雪队:寒血诅咒、极光之霞、深海之霞、龙女

10、(四个核心人物,其余看怪搭配)

11、开局深海之霞吼一下,接着双c互吼

12、雷雨天气:极光之舞战吼转换为冰雪伤害

13、深海之霞:二代专武打中八下出现雷雨天气

14、看门狗:20%概率对敌人附加*击概率提升15%

15、暗鸦:回复魔盾,战吼附加致盲和麻痹

16、深海之霞:后排小技能提升20%前排战吼提升15%

17、战争之诫:同排加8%物理攻击,全体回血

18、铸魔人:全体提升8%攻击,提升全抗*5,有概率损毁敌人(承受伤害提高20%)

19、远航向导:提升20%攻击,为单体友军回血

20、主千面副晨星,其他拉四个金*卡后面再转,

21、下方经过一段时间的大佬指导,以及提前转阵容又转回千面的萌新

1、主坦克推荐晨星:被动给怪上致盲(防*、降低怪物命中率),战吼提供稳定的3S控制(受首领霸体buff影响,间隔18S)。

2、辅助推荐:群宝之山:只开蛇妖炮弹,对敌方异常时长拉满(上限85%)可提供9S石化(控制,不受霸体影响可刷新控制时间,10%增伤),后期可搭配巫咒轻松达到85%,人,能站住脚就行,优先异常词条其次行动间隔越多越好。

3、诛魔人:全队加抗、全队加伤,概率给怪上损毁增伤20%和雷法损毁debuff不叠加。尤其前中期奶妈奶量不够,需要双奶妈抬血增加容错率,后期角*。

4、奶妈:永望、晨光(永望初始间隔2.6S,晨光初始间隔3.2S,不多说,后期永望奶量大于晨光)。

这款宣称在设定、玩法和各种系统融合等方面做出不少创新尝试的续作,其玩家口碑遭遇断崖式下跌。新作在TapTap平台上的评分仅有5.6分,而该系列的前两款作品分别为8.3分与9.2分。“玩法差、过于氪金、平衡*差”等成为玩家差评的主要原因和内容。

有不少老玩家在评论区表示失望,认为新作想要跳出前作的延续设定,走出一条新路来拓展赛道,但在战斗机制、地图、角*、收费氪金模式等多方面的设计不合理,导致游戏丧失了该系列作品本身的魅力与乐趣。“游戏处处说创新,合着照抄其他烂大街卡牌模式,创新收费氪金模式呢?”有玩家直言不讳道。

1、先说说阵容推荐,常用的就三个:物理菜刀队,法术擀面杖队,以及部分boss会用到的刷脸队(说句实话,遇到大部分打不动的boss,刷脸队yyds)

2、物理队,也是前期一直使用的阵容,核心是千面和夜莺两个刺客,一个是战吼加*击,一个是战吼加攻击,都是状态技能,配合相对较高的攻速,前期没有绿装的时候做出两把橙*带中毒的匕首,后期做两把绿匕首,能一路顺利推到二十年后倒数几个图。

3、直到后来,寒霜巨魔,开始换成法师队。

4、法术队,主流的选择是原书使和火男,一个是战吼攻击加*击,一个是纯输出战吼,后期战吼点多了又懒得手动的时候不会浪费战吼点。装备选择相对较多,因为我是后期换的法术队,资源浪费有点多,所以用的是绿*的加雷伤和灼烧伤的两把法杖,其他还有加*击的也是非常好的选择。

5、坦克选择,主流选择是晨星和熊灵。基本上所有的坦克战吼技能都是回双盾加血,再附带一个效果。熊哥的战吼可以增加自身受恢复,而晨星战吼可以眩晕敌人则是刷脸队的核心之一(晨星有皮肤熊哥没有,颜值*必选)前期觉得打不过可以双坦克,但后期输出跟不上只能上一个。

6、奶妈选择,晨光和永望,可单奶可群奶,一个回复魔盾一个回复护甲,开图必备,其他的略带一些功能*的也可以选择,但不建议主升。

7、工具人选择,增加抗*增加攻击的铸魔人(光头黑哥)是最常用的选择。而部分特殊的boss需要用到其他的工具人,例如自带非常离谱回血的boss常用枯萎之心去克制,枯萎的另一个技能净化也是经常用到的,暂时推荐两个。

8、刷脸队,可以这么说,所有暂时打不过的boss,用刷脸队都可能有奇迹,核心是群宝山(yyds)、守林人、晨星,加上双C,再加一个奶妈或者第三个C,战吼给主C和晨星,靠极限看脸的控制去打(曾经打古老飞龙刷脸打了三小时)

9、说完阵容最后说说符文,每一把橙*以上武器都可以装配一个符文,不同选择也是非常的多,比较多人用的6个就是狂热(增加*伤)、伺机(增加*击)、死了复活一次的(忘记名字了)、90%血以下增加受疗的、被攻击时回复同横排双盾的、不能*击但增加攻速和攻击的(后面两个是奶妈用的)

地下城堡3最强阵容是1坦为晨星,1-2输出为千面魅影、夜莺,2-3辅助为铸魔人、暗语使徒、远航向导。

1、坦:先选品质最高的练,有多的话,可以选补*队伍缺的技能效果,晨星:目前看来应该是普适*最好的,战吼稳定眩晕,小技能带致盲和恐惧,拿主线送的剑还能带迟缓。其次是蒙尘之剑,熊灵,赤红风*。

2、输出:打BOSS一般是单体输出,想效率清多个小怪或者多目标的BOSS会要群伤。一个作为主输出,尽量品质高的角*,另一个可兼具辅助功能的输出。根据抽到的金、紫*输出角*选择是走物伤还是魔伤物伤。

3、辅助:伤害类型都跟输出角*相同,其中一辅助带奶,另外的补*队伍缺的技能效果,不用太在乎角*品质。铸魔人:最好的辅助角*,战吼主动损毁,1技能概率损毁,2技能加全抗,3技能加全伤,完美。暗语使徒:主减魔抗,无魔盾致盲,概率迟缓,还能加魔盾。

1、位面行者的试炼:完成等价交换任务(即击败主教拉赫赞)触发,使用裂隙秘境石-登上天际步道、调查山巅的祭坛-登上山顶在祭坛里击败龙。

城堡3阵容搭配,地下城堡2职业搭配

2、具体完成方法:在西托比亚地图,击败BOSS(拉赫赞)之后,捏背包里的石头去秘境击败*金龙,即可完成位面行者的试炼,解锁纹章系统。

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